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  • 2012.08.13 Monday
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第4回「マビノギ英雄伝高校」を配信。初の4人パーティでコボルト兄弟に挑戦

マビノギ英雄伝配信元 Nexon 配信日 2011/11/11<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>「生き残るのは誰だ?!マビノギ英雄伝高校」第四回目配信! 初の4人でパーティープレイ!強力ボス3体に勝利できるのか!? オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ、以下 ネクソン)は、本日11月11日ニコニコ動画、YouTubeにて「生き残るのは誰だ?!マビノギ英雄伝高校」(第四回目)を配信致します。今回は、マビノギ英雄伝高校、第二回目のテストが行われます。杏野さんVS星野さんVS勢登さん(ツインテル)VS田中さん(青春ダーツ)が、卒業を目指して対戦します。初の4人パーティーで行われる今回のテストでは強力なボス、コボルト3兄弟が登場します。ボスに挑むための4人の戦略も必見です。テスト(対戦)が行われるステージは、『氷の渓谷』。ステージでは、ボスとしてコボルト3兄弟が出現!今回は4人でパーティープレーを行います。そして何と強敵に挑むには不自然な衣装のプレーヤーが…!今回の敗者は誰なのか、是非お楽しみください。ニコニコ動画 マビノギ英雄伝チャンネル http://ch.nicovideo.jp/channel/mabinogi YouTube 【公式】マビノギ英雄伝チャンネル http://www.youtube.com/user/nexonJ?blend=3&ob=5「マビノギ英雄伝」公式サイト

ビジュアル系バンド?リュシフェルが期間限定で復活、夏にライブツアー

1990年代に人気を呼んだ少女漫画『快感フレーズ』(作:新條まゆ)から飛び出し、実際にバンドとしてデビューも果たしたビジュアル系バンドのリュシフェルが公式サイトで20日、2003年の解散から7年を経てデビュー10周年にあたる今年の夏に東京、名古屋、大阪でのライブツアーを行うことを明かした。

2009年発表、最も衝撃的だった“再結成”バンド?ラン AIKA RMT キング

 各メンバーも公式ブログや公式サイトを更新しており“復活”についてコメント。ボーカルのMAKOTOは「もう一度あの感動をメンバーとそしてファンのみんなと分かち合えるかと思うと、今すぐにでもステージに立ちたい気持ちです」とコメントしている。なお、公式サイトには、解散後初となるメンバー全員の写真も掲載されている。

 ま た、新條も8日に公式ブログを更新し「快感フレーズ関係がザワザワし始めましたね。先日は、DSでゲームも発売されたわけですし本家本元がなにかやらないわけにはいきませんよね。まあ、考えていますよ。いろいろと。あらゆるジャンルで」とファンの期待感をあおっている。

 リュシフェルは、漫画『快感フレーズ』に登場する架空のバンド。同作品が 『KAIKANフレーズ』としてテレビアニメ化された際に結成され、1999年9月にシングル「堕天使BLUE」でデビュー。マンガの中のバンドが実際にデビューするという当時としては珍しい展開や、バンド名はもちろんのこと、メンバーの名前もマンガの登場人物と同じ名前で活動するという、バンドによるメディアミックス作品の先駆けであった。(ボーカルの咲也は、の ちに名前をMAKOTOに変更)2003年1月に解散した。

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甲斐バンド、5度目の再結成「祝い事がある度に集まる」 (09年07月22日) 引用元:arad rmt

本土株式市場、昨日の下げで地合いは悪化、年末まで不安定な動きが続く?

 27日(月)の上海総合指数は1.90%下落、終値は2781.40ポイント。売買代金は前日より275億元増加し1234億元。前場寄り付きは0.27%高。25日発表された利上げによって材料出尽くしとなり、前場一旦1.47%高まで上昇した。しかし、積極的に上値を追う投資家は少なく、上値が重くなり出すと一方的に売り方優勢となり、後場は目立ったリバウンドもないまま 下げ続け、4日続落となった。

 市場では、“今回の突然の利上げで利上げサイクルが縮まった”、“足元で不動産価格が上昇気味となったことに対する政策であり、今後も価格上昇が収まるまで厳しい政策が続く”、“物価上昇が深刻であり、政府は緊急の対策を採った”など、悪材料出尽くしというよりも、しばらく金融引き締め政策が継続するのではないかといっ リネ2 RMT た懸念が強まった。

 27日(月)大引け後から28日(火)にかけて発表された主なニュースは以下の通り。
?来年1月1日より、海南省で、海外旅行者に対する免税政策が正式に実施される。免税率は11%、800元以上の買い物について実施される。対象は服装、化粧品、時計、ネックレス、電気製品など21種類、ただし、食品、たばこ、酒、自動車などは含 まれない。(上海証券報)
?中国証券監督管理委員会は27日発布したディスクロージャー違反行為責任認定規則(意見徴収原稿)によれば、今後上場企業でディスクロージャー違反があった場合、取締役、監査役、幹部などに過失推定の原則でもって責任を認定する模様。(上海証券報)
?今年、本土証券会社58社が獲得した引受手数料は158.33億元、198%増 となった。(中国証券ネット)

 今年の取引もあと4日。本土では31日まで取引が行われ、正月休みがあるわけではない。しかし、年度末となり、経済政策の面でも、企業活動の面でも、一つの区切りとなる。年末までは、株式市場では資金の流入しにくい状態が続く上、昨日の下げで市場心理は悪化している。引き続き不安定な相場が続きそう。決算を迎える PW RMT ファンドによるドレッシングに期待。(編集担当:田代尚機)

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本土株式市場、利上げで寄付きは下落、その後は悪材料出尽くしで上昇か?
証監会:上海証取20 奇蹟の大地 RMT 周年、買収合併や再編の推進強化へ
引用元:アラド rmt

米財務長官がモーゲージサービサー非難、断固とした対応も言明

 [ワシントン 29日 ロイター] ガイトナー米財務長官は29日、米国民が住宅を失わないための支援が不十分だとして、住宅ローン債権回収会社(モーゲージサービサー)を非難し、不誠実な慣行があった場合断固とした対応をとると言明した。
 ガイトナー財務長官は上院小委員会での証言原稿で「(モーゲージ)サービサーが住宅保有者を十分に支援 WM 販売 しているとは思わない。住宅差し押さえを回避しようと苦しんでいる住宅保有者に対し、サービサーは十分な支援を行っていない」との見方を示した
 住宅ローン条件緩和プログラム(HAMP)を受ける資格があるとみられる保有者の住宅差し押さえ、書類の紛失あるいは紛失したとの主張、利用できる手段からあえて保有者を遠ざける、といったサービサーの 行為を伝える報道を、財務省は憂慮していると指摘、「このような行為は容認できない」と述べた。
 誠実な対応がとられているかを検証する徹底した調査を財務省は行っているとし、サービサーが規律を順守していない場合は、HAMPを通じてローン調整を行ったサービサーに支払われる手数料など、サービサーへの奨励策の差し止めや支払いの返済を求めて RS RMT いく方針を示した。
 財務省は近く、サービサーの業務実態に関する詳細なデータを公表するとした。

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? 米財政赤字は持続不可能、政策対応が必要=バーナンキFRB議長 引用元:arad rmt

クラスが違えば戦略も変わる――「ファイナルファンタジーXIV」

 スクウェア?エニックスが2010年サービスを予定しているプレイステーション 3/PC用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」に登場するクラスを改めて紹介する。

【拡大画像や登場するクラスの紹介画像】

 「FFXIV」のβテスターサイトが3月11日にオープン。にわかに動きだした「FFXIV」に登場するクラスからその世界観を感じ取っていただきたい。

●攻守自在のディフェンダー「剣術士」(Gladiator)

 短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の斬撃主体の片手剣「佩剣」を主武器とする近接ファイター。さまざまなシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士の技を源流としているため、盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。斬ったり突いたり投げたりと、戦術の幅が広いのも特徴。

 パーティでの役割としては、「斬撃」と「刺突」という2つの攻撃体系を駆使し、さまざまな種類や装備の敵に対応できることと、盾の運用も得意とするクラスのため、敵の注意を引き、攻撃を一身に集めつつ、仲間を守護する役目が想定される。

アビリティ パーフェクトワールド RMT

?「剣の喝采」:剣の切っ先を振り、敵に挑戦する(敵の注目を集める)
?「カバー」:背後の味方を護る(背後にいる仲間のダメージを肩代わりする)
?「ランパート」:剣による防御に注力する(物理防御と魔法防御を向上させる)
?「プレシジョン」:足を踏ん張り、剣による攻撃に注力する(回避を捨て、代わりに命中を向上させる)
?「イージスブーン」:盾に隠れつつ、自らの回復を図る(盾でガードした際、ダメージをHPに変換する)

ウェポンスキル

?「ファランクス」:盾の後ろから剣を繰り出す(盾でガードした直後に放つと、斬撃を加え、敵を怒らせる)
?「レッドロータス」:炎を宿した剣で斬りつける(敵に火撃を加える)
?「シールドバッシュ」:盾で殴りつける(敵に打撃を加え、かつ詠唱を中断させる)
?「スピンストローク」:フェイントをかけつつ、剣で斬りつける(敵に斬撃を加え、かつ自分が狙われていなければ、さらに追加ダメージを与える)
?「サークルスラッシュ」:周囲を剣で薙ぎ払う(周囲にいる敵に斬撃を加える)

●変幻のストライカー「槍術士」(Lancer)

 長いリーチを生かした、敵アウトレンジからの刺 突が魅力の「長槍」を主武器とするファイター。刺突以外にも、斬撃や打撃など武器の選択によって多彩な攻撃が選択できる。強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては柄の長さを競う風潮があったが、現在は多様な形式の槍が混在している。通例、槍術士は遠距離戦用に投擲槍ジャベリンも携帯するとのこと。

 パーティでの役割としては、槍の長いリーチを生かし、間合いに入られない限り、比較的安全な距離から安定した攻撃を繰り出し、敵の注意を逸らしたり、仲間の攻撃を間接的に支援したりといった、多彩な戦術行動をとることが挙げられる。

アビリティ

?「鼓舞」:槍旗を掲げ、士気を鼓舞する(パーティメンバーが目標を攻撃した際にTPを与える)
?「フェロシティ」:全力で槍を突き出す(HPを削り、次の一撃で大ダメージを与える)
?「気合」:自身に活を入れる(HPを削り、TPを増加させる)
?「コルーション」:仲間の陰から槍を突き出す(敵の注目を仲間に集めつつ、その奥から攻撃を繰り出す)
?「竜剣」:槍を巧みに操り、敵を翻弄する(槍で敵の回避力を下げつつ、HPを吸収する)

ウェポンスキル

?「オーバーラン」:槍を構えて突進する(敵が自分を感知していない時に放つと、高速接近して 刺突を加え、自分のTPを向上させる)
?「フェイント」:フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ(敵に攻撃を回避された直後に放つと、必ずヒットする刺突攻撃となる)
?「足払い」:低い姿勢で、槍で打ち払う(自身の前方、扇状の範囲にいる敵の足に打撃を加え、動きを封じる。ただし、空を飛ぶ敵には無効)
?「ムーンライズ」:槍で突き斬る(斬撃を加え、敵のTP上昇を抑制する)
?「スキュアー」:渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる(狙った敵と、その間にいる敵すべてに刺突を加える。地上の敵は動きが鈍くなる)

●無手のパニッシャー「格闘士」(Pugilist)

 伝統的な護身術を修得したファイター。鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、手の延長上にある武器「闘器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で投輪チャクラムを携帯する者もいる。

 パーティでの役割は、「オフェンス」と「ディフェンス」という2つのスタンスを使い分け、パーティ構成や戦況に応じて臨機応変に戦法を変えられる。リーチが短く、防御力も低いが、代わりに機動性を生かしたトリッキーな技で敵を翻弄できる。

アビリティ ブーツ アグ

?「口笛」:口笛を吹き、敵の注意を引きつける(敵の注目を集める)
?「ブラインドサイド」:敵の背後をとる(背後から攻撃に成功した際、大ダメージを与える)
?「チャクラ」:丹田に力を入れる(TPを削り、自分のHPを回復する)
?「盗む」所持品を掠める(敵の所持品を掠めとる)
?「フェザーステップ」:ゆらりとした歩法に変える(一回だけ、回避力を飛躍的に向上させる)

ウェポンスキル

?「ジャーリングストライク」:敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する(攻撃を回避した直後に放つと、打撃を加えて敵の動きを封じ、怒らせる)
?「貫手」:弱点を突く(敵に刺突を加える。また連続して放てば、攻撃がクリティカルになり易くなる)
?「ヘイメーカー」:攻撃をかわしつつ、拳を叩き込む(攻撃を回避した直後に放つと、敵に強力な打撃を加える)
?「タックル」:タックルする(敵に高速接近し、打撃を加える)
?「地烈斬」:地表を伝う衝撃波を走らせる(遠距離に届く土撃を加える。ただし、空中の敵には無効)

●戦慄のデストロイヤー「斧術士」(Marauder)

 海賊が敵船破壊や強襲上陸で用いる「大斧」を主武器と UGG ブーツ するファイター。伝統的な海賊武器という印象が強いが、都市間の戦争や強大な魔物の討伐戦で大暴れし、英雄として武名を残した斧術士も少なくない。防御に構わず巨大な斧頭を叩き込み、敵の盾を破壊したり、衝撃で昏倒させたりする力攻めを得意とするが、敵船に接舷するまでは投斧フランキスカもまた重要な武器となる。

 力をためることで、戦況を一発で逆転するような強力な技を繰り出すことができる「斧術士」は、パーティでは渾身の一撃をより有効に生かすため、いかにしてベストなタイミングと間合い、戦況を作り出すかがカギとなる。

アビリティ

?「ブラッドバス」:返り血で戦意を高める(次の攻撃で敵に与えたダメージを自分のHPに加える)
?「力攻め」:斧重量を乗せて、振り下ろす(クリティカルの確率を高める)
?「ディフェンダー」:斧での防御に努める(攻撃を捨て、物理防御を高める)
?「ディスオリエント」:斧で砂を巻き上げる(敵の回避力を下げる)
?「不屈の行軍」:地面を踏みしめながら行進する(拘束魔法を受けても、ゆっくりとだが動くことができる)

ウェポンスキル

?「スカルサンダー」:斧で頭部を強打し、中枢を振動させる(敵に斬撃を加え、かつ後に遺るダメージを残す。また力をためると、範囲が拡大する) アグ 店舗
?「丸太割り」:大木をも両断する、斬撃を放つ(敵に斬撃を加える。特に植物系の敵に有効)
?「フラクチャー」:敵の攻撃を捕殺し、大振りな攻撃を封じる(攻撃を受け流した直後に放つと、敵に打撃を加え、かつウェポンスキルを封じる)
?「ブランディッシュ」:周囲を斧で一閃する(周囲にいる敵に斬撃を加える)
?「アイアンテンペスト」:旋風のように斧を唸らせる(自身を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、風撃を加える)

●疾風のアタッカー「弓術士」(Archer)

 遠距離からの狙撃や曲射を旨とする「弓矢」を主武器とするファイター。射掛けるのに有利なポジションを選んだり、異なる特性の矢を敵によって使い分けたりと、戦術的な判断を要求される。エオルゼアでは、エレゼンの弓兵が得意とした長弓術とミコッテの猟人伝統の短弓術とが普及している。また優れた動体視力を生かし、投石を得手とする者も多い。

 遠く離れた位置から、敵に先んじて強力な攻撃を繰り出すことができる「弓術士」は、全体の戦況を把握しやすいため、仲間のサポートも得意だ。ただし、敵に接近されると弱く、矢も無限ではない。射撃位置と矢種の選択が、戦局を大きく左右する。

アビリティ

?「リプレニッシュ」:持てるだけの矢を番える(複数の 矢を同時に発射する)
?「カメレオン」:呼吸を整え、息を殺す(自分の気配を消す)
?「ストライド」:大股にすたすたと歩く(短時間、高速移動する)
?「リトリーヴァル」:狐矢を拾う(HPを削って、矢を拾い集める)
?「ホークアイ」:鷹の如く目を凝らす(次の射撃の命中精度を高める)

ウェポンスキル

?「影縫い」:敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する(敵の足を封じる)
?「ワイドボレー」:矢の雨を降らせる(目標とする敵と、その周囲の敵に射撃を加える)
?「クイックノック」:複数の矢を連続して放つ(複数本の矢を次々に番え、前方扇状の範囲の敵に射撃を加える)
?「羽羽矢」心を無にして一矢を放つ(敵に射撃を加え、強化魔法を打ち消す)
?「シュリーカー」:唸りを上げる一矢を放つ(敵に射撃を加え、逃走させる)

●荘厳なるスピリチュアリスト「幻術士」(Conjurer)

 幻術と呼ばれる、属性の影響が強い魔法を操るソーサラー。己の周囲に満ちる万物を観想し、さまざまな属性の元素を見出すことができる。自然木から作り出された杖状の魔器「幻具」を携帯しており、それを依代として元素を魔法に変換する。総本山は、森の木々の囁き声が集まると云うグリ ダニアの碩老樹瞑想窟。

 万物の元素を支配する属性を操ることができ、属性を帯びた魔法を得意とする魔道士。味方と敵、そして刻々と変わる環境、各々の属性を常に意識しつつ、戦況に応じて回復役と攻撃役にスイッチしながら活躍できる。

アビリティ

?「幽遠」:朗々と呪文を絶唱する(時間をかけて詠唱し、魔法威力を高める)
?「トランスチャント」:呪文を熱唱する(何があっても、詠唱を中断されない)
?「スピリットバインド」:ひそひそ声で呪文を詠唱する(自らを拘束して、MPの消費を抑える)
?「ローミングソウル」:ハミングで呪文を低唱する(歩きながら、魔法を詠唱する)
?「パージ」:無辺に念いを馳せる(仲間や敵の属性を平均化する)

魔法

?「ファイア」:範囲内の敵に火撃ダメージを与える
?「ケアル」:範囲内のパーティメンバーのHPを回復する
?「プロテス」:範囲内のパーティメンバーの物理防御を高める
?「ショックスパイク」:自分の周囲に帯雷層を形成。敵の攻撃を受けると自動的に反撃し、痺れさせる。
?「フロスト」:範囲内の敵に連続して氷撃ダメージを与える

●苛烈なるフ ァンタジスト「呪術士」(Thaumaturge)

 呪術と呼ばれる、破壊的性格の強い魔法を操るソーサラー。己の本性を内観することで、心の内に秘める力を操ることができる。念珠を嵌め込んだ笏状の魔器「呪具」を携帯しており、それを注力点として精神を魔法に変換する。ウルダハの二大礼拝堂が呪術の総本山とされ、術を研鑽する多数の学僧を擁している。

 ファイター系も含めた全クラス中、最大の攻撃力を誇る魔道士で、敵に呪いをかけて弱体化したり、逆に味方を強化したりといった、長期戦に有効な戦闘支援を得意とする。

アビリティ

?「血の儀礼」:心血を注ぎ、呪文を高唱する(HPを削って魔法威力を高める)
?「荊棘」:痛覚を敵と共有する(自分が受けたダメージを、与えた者にそのまま返す)
?「ダークシール」:精神を集中させる(魔法の命中精度を高める)
?「イニシエーション」:意気を仲間と共有する(自分にかかっている魔法効果を仲間と共有する)
?「パラダイムシフト」:語りかけるように呪文を詠唱する(魔法の有効距離を縮める代わりに、効果範囲を広げる)

魔法

?「ドレイン」:範囲内の敵のHPを吸収する
?「グラビデ」: 範囲内の敵の足を遅くする
?「サクリファ」:自分のHPを犠牲にして、味方のHPを回復する
?「サイフォマッジ」:行動不能の敵からMPを吸収する
?「アブゾアキュル」:敵の命中を吸収し、自分の命中精度を高める

●鋼鉄のアーティスト「鍛冶師」(Blacksmith)

 鉄を加工し、道具や武器を生みだす金属のクラフター。「クロスペインハンマー(十字鉄鎚)」を主道具とする。工房で剣を鍛えたり、キャンプ地で短剣を研いたりと、時と場所を選ばず商売できる。その源流は古く青銅時代にまで遡り、その頃より徒弟制によって連綿と受け継がれてきた伝統の技と、銃砲のような最先端の技とが渾然としており、流派も多い。

 金属系の敵を弱体するだけでなく、敵を倒した際は金属系の戦利品を発見する。仲間の武器に目配りし、戦場でも常にベストコンディションに保つことができる。

製作物

?「アイアンインゴット」:製錬、鋳造された鉄塊。材料:鉄鉱
?「ソードガード」:剣の鉄製鍔。材料:アイアンインゴット
?「スパタ」:青銅製の旧式騎兵剣。材料:スパタブレード?ソードグリップ?ソードガード、ポンメル
?「ピック」:青銅の鶴嘴。材料:ピックヘッド ?ピックポール?グリップストラップ
?「スパイクドラブリュス」:強襲用に改造された「ラブリュス」。材料:ラブリュス?ブロンズインゴット

●地底のエクスプローラー「採掘師」(Miner)

 鉱石や原石、化石の採掘、石材の切り出しなど、およそ岩石に関わる仕事すべてに精通するギャザラー。「ピック(鶴嘴)」を主道具とする。主な取引相手は鍛冶師や彫金師。かつて鉱山都市であったウルダハ発祥の鉱業技術を習熟しているため、鉱脈探査や土木作業など仕事の幅は広い。彼らの間では定説となっている大陸漂流説から、放浪の神オシュオンを崇める者が多い。

 強力な飛礫を放ち、鉱物系の敵を弱体する。旅の途中、フィールドやダンジョンでパーティに副収入をもたらす。

採集物

?「銅鉱」:銅を含有する鉱石
?「銀鉱」:銀を含有する鉱石
?「硝石」:半透明の結晶体。火薬や硝子、染料の原料
?「珪砂」:石英粒からなる白色砂
?「リトルワーム」:地中に生息する小さな環虫

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? エオルゼアで生活するために――「ファイナルファンタジーXIV」 引用元:ff14 rmt

廃棄消防ホースでリサイクルバッグ−奈良発ブランド「パティーナ?ジャパン」 /奈?

 廃棄消防ホースなどを利用したリサイクルバッグブランド「PATINA JAPAN(パティーナ?ジャパン)」(奈良市大宮町、TEL 0742-35-7433)は11月上旬、消防ホースや乗用車のシートベルトの製造過程で出たロス材を利用したバッグのインターネット販売を始めた。(奈良経済新聞)

 同ブランド代表の小島忠将さんは、バックパッカーとして世界を旅した際 に、諸国のリサイクル事情に触れ日本でも何かできないかと思い立ち、廃棄消防ホースの再利用を伝えるニュースを見たことを機に消防ホースを利用したバッグの製造を思い付いたという。

 昨年4月には、試験的に第1弾として約30年前の消防ホースを利用したバッグなどを販売。ネット上で話題を集め、半年で80個を完売。今年10月に本格的にブランドを立 WebMoney 購入 ち上げ、今回発売した第2弾では、「折り返しボディーバッグ」(1万6,800円)や、消防ホースをらせん状に縫い合わせた「スパイラルトートバッグ」(1万3,800円)など4種類を品ぞろえする。
 
 消防ホースという特殊な素材を使用することから縫製には技術が必要で、「豊岡鞄(かばん)」で知られる兵庫県豊岡市で熟練工が手作りしている。「丈夫が売り ファイナルファンタジーXIV RMT 」という同ブランド。小島さんは「若い人や消防士、消防団員に使ってもらえれば」と話す。

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パティーナ?ジャパン
ラグナロクオンライン RMT 引用元:RMT

【NBA】ジャズ快勝、ブレイザーズは元本拠地帰還ゲーム落とす

 現地11日に行われたユタ?ジャズ対ポートランド?トレイルブレイザーズの一戦は、カリーロ?フェゼンコが18得点を挙げたジャズが109対100で勝利。プレシーズン2勝目(0敗)を挙げた。この日の試合は、ブレイザーズがローズ?ガーデン?アリーナに本拠地を移転する前の1970年から94年にホームとして使用しようしていたメモリアル?コロシアムで行われたが、残念な ローズ RMT がらブレイザーズは3敗目(1勝)を喫した。

 ジャズは第3Q序盤に13点リードを奪ったものの、ブレイザーズの猛追で第4Q開始1分には1点差に詰め寄られた。しかしフェゼンコを中心とした中盤のスパートで再び突き放すと、その後はブレイザーズを寄せ付けなかった。

 フェゼンコはこの日、10本中7本のフィールドゴール(FG)を成功させ勝利に 貢献。デロン?ウィリアムスは15得点、アル?ジェファーソンが14得点をマークした。ジャズは後半のFG成功率が脅威の68%、前後半を通じては71本中36本のFGを成功させた。

 ブレイザーズでは、昨季のルーキーシーズンをジャズで過ごしたウェス?マシューズと、エースのブランドン?ロイがそれぞれ16得点を記録。ルーディ?フェルナンデスが14得点をマー クした。(STATS-AP) 引用元:アイオン rmt

『ファイナルファンタジーXIV』βバージョン公開! 田中弘道氏インタビュー

 今回のE3 2010では期待のMMORPG『ファイナルファンタジーXIV(以下、FFXIV)』について、ベータ(β)バージョンとほぼ同等のものが世界初の出展となった。そこで現地では実際のプレイとともに、プロデューサーの田中弘道氏にインタビュー。βバージョンの詳細、および今後の『FFXIV』の展開について聞いてみた?/p>

『ファイナルファンタジーXIV? title=
▲『FFXI』に引き続き 『FFXIV』でもプロデューサーを務める田中弘道氏?/td>

■ユーザーからの意見によりαバージョンから大幅に進化

――まず、今回のE3出展バージョンはβバージョンという認識でよろしいのでしょうか?

田中弘道?/strong>(以下、敬称略): 厳密にいえば「βテスト版に近いバージョン」といえますね?/p>

――αバージョンとβバージョンの最大の違いをお聞かせください?/strong>

田中?/strong>大きなところではバトルシステムを丸ごと入れ替えたのと、グラフィックの表現方法ですね。後者で一番大きいのは影の入れ方。そしてキャラメイクがほぼ製品版の仕様で実装されたことで す?/p>

――民族?部族に関してもほぼこの形で実装されることになるのでしょうか?

田中?/strong>βテスト版では、製品版に入る最初の民族は全部網羅しているはずです?/p>

――ハイランダー(ヒューランの一部族)が男性しかいないというのは、設定的な理由からですか?/strong>

田中?/strong>そうです。最初はハイ Ever Planet RMT ランダーの女性もPCとして選択できるという案もあったんですけど、いろいろな理由で消えました。ミコッテの男性もNPCとしては出てくるかもしれませんけれど、PCとしては泣く泣く割愛しました?/p>

――将来的には新たな民族として追加されたりする可能性も?/strong>

田中?/strong>約束はできないですけど、できたらいいです ね?/p>

――ちなみにNPCが多数登場する新しいトレーラーですが、そこに出ていた白い召喚獣のような生物はなんですか?

田中?/strong>エレメンタルですね。召喚獣ではないです。今回、そのエレメンタルにも関係する要素として、“属性”がさまざまな部分で重要な意味をもっています。『FFXI』とは違って月齢や天候などの影響がないか kyoshouden RMT わりに?つの属性がいろいろな部分に影響してくる形ですね?/p>

■格段にスピーディになった『FFXIV』のバト?/h2>

――次に、大きく変わったバトルシステムについてお聞かせください?/strong>

田中?/strong>一番大きいのはテンポの部分です。前はアクションゲージをためて、そこからさらにエフェクトゲージをためることで攻撃の威力や KD RMT 命中が増す、といった設定だったんです。しかし「ためる」という行為がプレイヤーを待たせる形になるので、まずエフェクトゲージをなくしました。そのうえで自然にたまっていくアクションゲージをある程度長めにとっておいて、それを消費することですべてのアクションが実行できるようにしています。ですから、たまっていればまとめて3?つのアクションを連続 して出せますし、それを入力している間にもどんどんゲージがたまっていきます。結果的に、かなり戦闘のテンポがアップしていると思います?/p>

――ゲージのたまる要素がTPと、新しくなったアクションゲージの2つある、と?/strong>

田中?/strong>アクションゲージとTPと、技によってはMPの消費もあります?つの消費要素が絡んでいく感じです ね?/p>

――となると、コマンド入力の間隔なども、選んだアクションによって変わるようなイメージですか?/strong>

田中?/strong>そうですね。とくにTPを消費する技ですと、再使用まで時間設定がありますので、ゲージがたまっていても出せないということもあります?/p>

――UI(ユーザーインターフェース)関係も要望が多かったと思 うのですけど、そういったところも結構変わっていますか?/strong>

田中?/strong>メインメニューも大幅に変更になった他、チャットフィルターを実装したり、ログのシステムも変わっています。また、ウィンドウの複数展開もできるようにする方向で検討中です?/p>

――チャットとは別の形のコミュニケーション関連のシステムも実装されます か?/strong>

田中?/strong>マクロパレットを導入する予定です。そのマクロで技とメッセージを組み合わせてもらえれば、コミュニケーションもとりやすくなると思います。それ以外にも、パーティを組んでいる際、リーダーがどの敵を攻撃しているのかを仲間内で共有できるシステムを作っています?/p>

――それは、モンスターの名前が光ったり 、頭の上に番号をついたりといった、視覚的なものなのでしょうか?/strong>

田中?/strong>実装方法は見てのお楽しみで(笑)。今、いろいろなパターンを試していますので、それに応じて、みんなが勝手にバラバラの敵を殴らないで済むようなコミュニケーション方法を開発で検討中です?/p>

――バトルシステムに関しては、βバージョン以降も拡 充していく要素がありますか?

田中?/strong>αバージョンにも一応入っていますが、“バトルレジメン”という連携のシステムがあります。それを使ったパーティプレイや、上記のコミュニケーションシステムを駆使して戦わないといけないようなシチュエーションをさらに用意していく予定ですね?/p>

――ちなみに集団対集団の戦闘は 『FFXIV』ではひんぱんに起こりえる感じですか?/strong>

田中?/strong>今フリーで設定されているモンスターはどちらかというと単体のものが多いですけど、たとえば、オスが1頭に対してハーレム状態のメスがいる、といったモンスターの群れも本来は設定される予定でした。とくにギルドリーヴで戦うモンスターは、パーティを組んでいるケースが大半 になるかもしれません?/p>

■生産、バザー、コミュニティに関するシステムの実装

――他にβテスト版で初めて実装される予定のシステムはありますか?

田中?/strong>“武器やアイテムの消耗”が実装されます。これによって武器がなくなることはないのですが、使い物にならなくなるくらい性能が落ちるので、それを修理する という行為が必要です。そのためにも、ギャザラー?クラフターのクラスの数を増やしました。次に大きいものとして、“リテイナー”と呼ばれる従者のようなものを雇えるようになる予定です。リテイナーは、NPCから雇うことができます。具体的にどう使うのかといえば、たとえば『FFXI』ですと、自分がログアウトしたらバザーができませんよね。『FFXIV』ではそんな とき、自分の代わりにリテイナーにアイテムを持たせて、売り子としてマーケットに立たせておけば、物を売ってくれたりします。他には、いつ間に合うかが未定ですが、リンクシェルが入ってくると、だいぶコミュニティの動き方が変わってくるだろうと思います?/p>

――リンクシェルは、『FFXI』のリンクシェルと同様の形に?/strong>

田 中?/strong>そうですね。また、今回はそれよりさらに大きいコミュニティの集まりがあり、これがさまざまな要素にかかわってきます?/p>

――国の勢力争いのような感じですか?/strong>

田中?/strong>国というよりは、リンクシェルの上位機関としての会社のようなシステムです?/p>

――それは、システム側というよりも、プレイヤー同士で 作る集団というイメージですか?

田中?/strong>ええ。いわば一般的なギルド、クランといった色が強い感じです?/p>

■気になるβテスト開始時期は?

――βテストからエリアは拡大するのでしょうか?/strong>

田中?/strong>さらにエリアを増やすとなると、βバージョンのダウンロード容量がどのくらいになるのか 未定なため、検討はしますが難しいかもしれません?/p>

――となると拠点となるのは、αテストと同じく、リムサ?ロミンサになるのでしょうか?/strong>

田中?/strong>必要に応じて、他のエリアのテストをしないといけないかもしれませんが、今のところβでもリムサ?ロミンサ周辺のみでテストを行う予定です?/p>

――製品版の容量はどの くらいにサイズになるのでしょうか?/strong>

田中?/strong>まだ確定はしておらず、現在調整中ですね?/p>

――最終的なWindows版の推奨スペックは、どのくらいになるのでしょうか?

田中?/strong>βテストがスタートする時点で、ひとまずβ版の推奨スペックを発表いたします。今はCPUよりも、圧倒的にグラフィックボード にボトルネックがあるので、そこを最適化したいところです?/p>

――ちなみに今回、Windows?D映像版も展示されていたので驚きました?/strong>

RMT


「メイプルストーリー」,グループ対抗戦が楽しめる新

arado RMT聖境伝説 RMT
メイプルストーリー
配信元 ネクソン 配信日 2010/02/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『メイプルストーリー』、グループ対抗で楽しめる「幽霊船」マップを追加、
Finding Neverland Online RMT ひな祭りや植木鉢など多数キャンペーンも開催!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』において、本日2月24日にアップデートを実施致します。
Final Fantasy XIV RMT  今回のアップデートでは、新コンテンツのデュアルレイドを追加します。このマップでは、2つのグループでモンスター討伐の速さを競う、グループ対抗戦が楽しめます。
また、「グラコのひな祭り」や「植木鉢を育てよう!」といった複数のキャンペーンも用意しております。
 さらにポイントアイテム、ゲーム内アイテムも多数追加致します。

 『メイプルストーリー』では、これからも皆様に喜んで頂けるようなアップデートやキャンペーンを実施して参ります。どうぞご期待下さい。

<『メイプルストーリー』2月24日アップデート概要>

●幽霊船関連
60レベル以上?80レベル以下遂行可能です。
2つのグループが入場し、各ステージで全ての幽霊モンスターを倒し、より素早くボスマップに辿り着き、先にボスを撃破したグループが勝利するグループ対抗レイドです。

●キャンペーン
?グラコのひな祭り
→ジバングのショーワ町にいるNPCピポパに話しかける。
NPCグラコが雛人形が泥だらけで困っていると伝えられ、NPCグラコから「真っ黒な雛人形」を渡されます。
NPCラエルに事情を話せば修復してくれると教えてくれます。
その後、NPCラエルに事情を話すと忍耐マップに飛ばされ、クリアすると報酬を入手できます。
33レベル以上遂行可能です。

?植木鉢を育てよう!
→NPCカサンドラから植木鉢をもらって植木を育てていきます。
育てた段階のレベルによってランダムの報償がもらえます。
10レベル以上遂行可能で、6時間に1回受けられるクエストです。

?卒業&入学お祝い
→NPC「カサンドラ」に話しかけると、ランダムでクエストがスタートします。
クエストをクリアすると、メイプルワールドのみんなの卒業や入学をお祝いしたいNPCから、お祝いとして「お祝い帯」がプレゼントされ「お祝い帯」をたくさん集めれば集めるほど、カサンドラから素敵な報償がもらえます。
6時間に1回受けられるクエストです。

?ロイヤル美容師、あらわる!
→ロイヤル美容師がヘネシスの美容室に出現します。
この美容師に、「ロイヤル調髪一般券」を渡すと、特別な髪型にしてくれます。

?色々な文章を書いてみよう!
→NPC「ガガ」に話しかけると、文章の書き方について教えてくれます。
文章は「5W1H((誰が?何を?いつ?どこで?どうして?どのように))」形式で書くように教えられます。
1日1回ガガから「文章作り」クエストを受け、文章を作成するためのヒントになりそうなNPCを探し出すことができればヒントを1つ入手できます。
ヒントをくれるNPCは毎日異なります。
文章を1回発表する度に「がんばりスタンプ」をもらうことができます。
「がんばりスタンプ」をガガの元に持っていけば、報酬アイテムを交換してくれます。

1.ポイントアイテムを追加します。
[帽子]
?ロイヤルセーラーハット

[服(全身)]
?ロイヤルユニフォーム
?乙女桜袴

[武器]
?桜華
?ちびイリーナ
?ちびミハエル
?ちびオズ
?ちびホークアイ
?ちびイカルト

[ゲーム]
?モンスターライディングライセンス
?ロイヤル調髪一般券

[パッケージ]
?袴パッケージ

2.ゲーム内アイテムを追加します。
[武器]
?挑戦の片手剣
?挑戦の片手斧
?挑戦のメイス
?挑戦のダガー
?挑戦のワンド
?挑戦のスタッフ
?挑戦の両手剣
?挑戦の両手斧
?挑戦のつち
?挑戦の槍
?挑戦の鉾
?挑戦の弓
?挑戦の弩
?挑戦の篭手
?挑戦のナックル
?挑戦のピストル

[マント]
?海軍士官のマント

[指輪]
?たんぽぽリング

[消費]
?挑戦のブラックボックス
?ひな人形(お内裏様)
?ひな人形(お雛様)
?ひな人形(楽士)
?ひな人形(官女)
?たいへんよくできました箱
?よくできました箱
?力の書(指輪)
?知力の書(指輪)
?素早さの書(指輪)
?幸運の書(指輪)
?呪われた力の書(指輪)
?呪われた知力の書(指輪)
?呪われた素早さの書(指輪)
?呪われた幸運の書(指輪)
?呪われた力の書(アクセサリ)
?呪われた素早さの書(アクセサリ)
?呪われた知力の書(アクセサリ)
?呪われた幸運の書(アクセサリ)
?呪われた体力の書(アクセサリ)
?呪われた魔力の書(アクセサリ)

[設置]
?虎皮チェア
?お花見チェア

3.新規髪型を追加しました。
[男]
?ライオンC
?ショートウルフ
?ドレッドアップ
?スキュール
?モーズ
?ピンアップ
?メトロ
?サイドパーマ
?トップアップ
?アランカット

[女]
?キュートリボン
?サイドツインロング
?ロングウェーブ
?ビューティーフラワー
?キューアップ
?アップフロー
?サンバ
?ピンウェーブ
?アンビション
?アランポニーテール

4.新マップを追加します。
?座礁された幽霊船
?船尾
?艦長の権威
?倒れたマスト
?幽霊船航海室
?第1作戦室
?第2作戦室
?第3作戦室
?第4作戦室
?第5作戦室
?彷徨う艦長室

5.新モンスターを追加します。
?海軍一等兵幽霊
?海軍二等兵幽霊
?海軍上等兵幽霊
?海軍兵長幽霊
?海軍下士幽霊
?一等航海士
?幽霊船艦長

6.新規クエストを追加します。
[一般クエスト]
?霧の海の噂
?ニワトリライディング体験

[期間限定クエスト]
?挑戦!レベルUP!UP!1段階?10段階
?植木鉢を育てよう!
?卒業&入学お祝い
?卒業&入学お祝い!
?卒業&入学お祝い!!
?文章作り1日目?30日目
?虎出没!
?子虎写真撮影
?大虎写真撮影
?中虎写真撮影
?虎にゃん写真撮影

7.キャンペーンを開催します。
?グラコのひな祭り
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月10日(水) メンテナンス前
?植木鉢を育てよう!
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月10日(水) 24:00 まで
?ロイヤル美容師、あらわる!
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月31日(水) メンテナンス前
?色々な文章を書いてみよう!
期間:2010年3月1日(月) 0:00?2010年3月30日(火) 24:00
?卒業&入学お祝い
期間:2010年3月10日(水) 0:00?2010年3月31日(水) メンテナンス前
?虎出没!
期間:2010年3月10日(水) 0:00?2010年3月31日(水) メンテナンス前

Perfect World rmt

「メイプルストーリー」,グループ対抗戦が楽しめる新

arado RMT聖境伝説 RMT
メイプルストーリー
配信元 ネクソン 配信日 2010/02/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『メイプルストーリー』、グループ対抗で楽しめる「幽霊船」マップを追加、
Finding Neverland Online RMT ひな祭りや植木鉢など多数キャンペーンも開催!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』において、本日2月24日にアップデートを実施致します。
Final Fantasy XIV RMT  今回のアップデートでは、新コンテンツのデュアルレイドを追加します。このマップでは、2つのグループでモンスター討伐の速さを競う、グループ対抗戦が楽しめます。
また、「グラコのひな祭り」や「植木鉢を育てよう!」といった複数のキャンペーンも用意しております。
 さらにポイントアイテム、ゲーム内アイテムも多数追加致します。

 『メイプルストーリー』では、これからも皆様に喜んで頂けるようなアップデートやキャンペーンを実施して参ります。どうぞご期待下さい。

<『メイプルストーリー』2月24日アップデート概要>

●幽霊船関連
60レベル以上?80レベル以下遂行可能です。
2つのグループが入場し、各ステージで全ての幽霊モンスターを倒し、より素早くボスマップに辿り着き、先にボスを撃破したグループが勝利するグループ対抗レイドです。

●キャンペーン
?グラコのひな祭り
→ジバングのショーワ町にいるNPCピポパに話しかける。
NPCグラコが雛人形が泥だらけで困っていると伝えられ、NPCグラコから「真っ黒な雛人形」を渡されます。
NPCラエルに事情を話せば修復してくれると教えてくれます。
その後、NPCラエルに事情を話すと忍耐マップに飛ばされ、クリアすると報酬を入手できます。
33レベル以上遂行可能です。

?植木鉢を育てよう!
→NPCカサンドラから植木鉢をもらって植木を育てていきます。
育てた段階のレベルによってランダムの報償がもらえます。
10レベル以上遂行可能で、6時間に1回受けられるクエストです。

?卒業&入学お祝い
→NPC「カサンドラ」に話しかけると、ランダムでクエストがスタートします。
クエストをクリアすると、メイプルワールドのみんなの卒業や入学をお祝いしたいNPCから、お祝いとして「お祝い帯」がプレゼントされ「お祝い帯」をたくさん集めれば集めるほど、カサンドラから素敵な報償がもらえます。
6時間に1回受けられるクエストです。

?ロイヤル美容師、あらわる!
→ロイヤル美容師がヘネシスの美容室に出現します。
この美容師に、「ロイヤル調髪一般券」を渡すと、特別な髪型にしてくれます。

?色々な文章を書いてみよう!
→NPC「ガガ」に話しかけると、文章の書き方について教えてくれます。
文章は「5W1H((誰が?何を?いつ?どこで?どうして?どのように))」形式で書くように教えられます。
1日1回ガガから「文章作り」クエストを受け、文章を作成するためのヒントになりそうなNPCを探し出すことができればヒントを1つ入手できます。
ヒントをくれるNPCは毎日異なります。
文章を1回発表する度に「がんばりスタンプ」をもらうことができます。
「がんばりスタンプ」をガガの元に持っていけば、報酬アイテムを交換してくれます。

1.ポイントアイテムを追加します。
[帽子]
?ロイヤルセーラーハット

[服(全身)]
?ロイヤルユニフォーム
?乙女桜袴

[武器]
?桜華
?ちびイリーナ
?ちびミハエル
?ちびオズ
?ちびホークアイ
?ちびイカルト

[ゲーム]
?モンスターライディングライセンス
?ロイヤル調髪一般券

[パッケージ]
?袴パッケージ

2.ゲーム内アイテムを追加します。
[武器]
?挑戦の片手剣
?挑戦の片手斧
?挑戦のメイス
?挑戦のダガー
?挑戦のワンド
?挑戦のスタッフ
?挑戦の両手剣
?挑戦の両手斧
?挑戦のつち
?挑戦の槍
?挑戦の鉾
?挑戦の弓
?挑戦の弩
?挑戦の篭手
?挑戦のナックル
?挑戦のピストル

[マント]
?海軍士官のマント

[指輪]
?たんぽぽリング

[消費]
?挑戦のブラックボックス
?ひな人形(お内裏様)
?ひな人形(お雛様)
?ひな人形(楽士)
?ひな人形(官女)
?たいへんよくできました箱
?よくできました箱
?力の書(指輪)
?知力の書(指輪)
?素早さの書(指輪)
?幸運の書(指輪)
?呪われた力の書(指輪)
?呪われた知力の書(指輪)
?呪われた素早さの書(指輪)
?呪われた幸運の書(指輪)
?呪われた力の書(アクセサリ)
?呪われた素早さの書(アクセサリ)
?呪われた知力の書(アクセサリ)
?呪われた幸運の書(アクセサリ)
?呪われた体力の書(アクセサリ)
?呪われた魔力の書(アクセサリ)

[設置]
?虎皮チェア
?お花見チェア

3.新規髪型を追加しました。
[男]
?ライオンC
?ショートウルフ
?ドレッドアップ
?スキュール
?モーズ
?ピンアップ
?メトロ
?サイドパーマ
?トップアップ
?アランカット

[女]
?キュートリボン
?サイドツインロング
?ロングウェーブ
?ビューティーフラワー
?キューアップ
?アップフロー
?サンバ
?ピンウェーブ
?アンビション
?アランポニーテール

4.新マップを追加します。
?座礁された幽霊船
?船尾
?艦長の権威
?倒れたマスト
?幽霊船航海室
?第1作戦室
?第2作戦室
?第3作戦室
?第4作戦室
?第5作戦室
?彷徨う艦長室

5.新モンスターを追加します。
?海軍一等兵幽霊
?海軍二等兵幽霊
?海軍上等兵幽霊
?海軍兵長幽霊
?海軍下士幽霊
?一等航海士
?幽霊船艦長

6.新規クエストを追加します。
[一般クエスト]
?霧の海の噂
?ニワトリライディング体験

[期間限定クエスト]
?挑戦!レベルUP!UP!1段階?10段階
?植木鉢を育てよう!
?卒業&入学お祝い
?卒業&入学お祝い!
?卒業&入学お祝い!!
?文章作り1日目?30日目
?虎出没!
?子虎写真撮影
?大虎写真撮影
?中虎写真撮影
?虎にゃん写真撮影

7.キャンペーンを開催します。
?グラコのひな祭り
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月10日(水) メンテナンス前
?植木鉢を育てよう!
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月10日(水) 24:00 まで
?ロイヤル美容師、あらわる!
期間:2010年2月24日(水) メンテナンス後?2010年3月31日(水) メンテナンス前
?色々な文章を書いてみよう!
期間:2010年3月1日(月) 0:00?2010年3月30日(火) 24:00
?卒業&入学お祝い
期間:2010年3月10日(水) 0:00?2010年3月31日(水) メンテナンス前
?虎出没!
期間:2010年3月10日(水) 0:00?2010年3月31日(水) メンテナンス前

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